創業者

石橋 広在 | Hiroaki Ishibashi | Facebook | Linkedin | mixi

IAMAS(国際情報技術アカデミー)にてコンピュータ・メディアアートを学び、インターネットやインスタレーションで様々な作品を発表。数多くのコンクールでグランプリや優秀賞を受賞。坂本龍一がプロデュースしたゲームソフト(DC)の企画開発。任天堂ゲームソフト(DSi / Wii / GBA)のディレクションおよびゲームデザインに携わる。NHKの番組制作、企業ブランディングサイト開発など、多方面で活躍。現在、ソーシャルゲーム(Social Game)、のプロデューサーおよびゲームデザイナーとして活動中。

高橋 光 | Hikaru Takahashi

大手独立系システムインテグレーターにて数々のシステム開発を経験。2001年、ライコスジャパンに入社し、大規模ユーザーを対象としたメールシステム、コ ミュニティシステムの設計・開発を担当。インフォシークにおいてもコミュニティシステムの設計・開発に携わる。その後、モバイルに特化したシステム開発会 社であるセーバーに入社。海外向けモバイルシステムの設計・開発、国内向け音楽配信サイト等のシステム設計・開発等を担当する。クーガーの共同創業者であ りCTOを務める。動画認識システム、Facebookアプリ、Android関連の開発等を手掛ける。


森広 弘司 | Koji Morihiro

米国の名門校コーネル大学工学部の学位、修士課程終了。北米在住18年で国際事業経験豊富。富士通にて14年間、国内外のトップ企業・ベンチャーとの戦略提 携、事業開発を推進。その後、米国シリコンバレーのベンチャーキャピタルでパートナーとして5年間従事し、世界最高水準のベンチャーの経営、事業構築を熟 知している。多数の企業設立、資金調達、戦略提携、上場、M&A等に携わる。日本でのベンチャー創業、経営、投資、資金調達経験11年。



石井 敦 | Atsushi Ishii
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IBM系ISPのエンジニアとしてIT業界のキャリアをスタート。2000年、ライコスジャパンに入社。エンジニアとしてサーチエンジン、レポーティングシステ ム、コンテンツ配信システム、ストリーミングシステムの設計・開発・構築・運用等を担当。楽天によるライコスの吸収合併後は、インフォシークのサーチエン ジン開発チームに所属。その後、モバイルに特化したシステム開発会社であるセーバーに入社。海外・国内のモバイルシステムの設計・開発に携わった後、製品 戦略部長、セーバーテクノロジーズ取締役、技術開発部長等を務める。2006年12月、クーガー株式会社を設立。開発、コンサルティングの他に技術解説書の執筆も行っている。2009年からはシリコンバレーを本拠地とするLivingImage Inc.のCTOも兼任している。

赤羽 雄二 | Yuji Akaba | Facebook | Linkedin | Twitter

小松製作所での建設機械開発経験6年、スタンフォード大学大学院への留学を経て、世界的コンサルティング会社マッキンゼーで14年間、経営戦略の立案・実行 支援、新組織の設計・導入、マーケティング、新事業立ち上げなど、多数のプロジェクトをリードし、クライアント企業の大規模な経営革新を支援した。 2002年、森広弘司とブレークスルーパートナーズ株式会社を 創業し、日本でのベンチャー創業、育成、投資、資金調達経験多数。ベンチャーに求められるスピード経営、事業・組織構築、人材育成など、極めて豊富な実務 経験を持つ。経済産業省「産業競争力と知的財産を考える研究会」委員、総務省「ITベンチャー研究会」委員、総務省「ICTベンチャーの人材確保の在り方 に関する研究会」委員、総務省「ICTベンチャー事業計画作成支援コース」企画および講師、北陸先端科学技術大学院大学 ベンチャービジネス実践論 講師等を歴任。ベンチャー関連の講演多数。「事業計画作成とベンチャー経営の手引き」はベンチャー、中堅企業、大企業等で幅広く活用されている。